Lost Alpha SDK: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
мНет описания правки |
+инфо |
||
| (не показано 13 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
|- | |- | ||
| colspan=2 style="font-size:20px;"| | | colspan=2 style="font-size:20px;"| | ||
''' | '''{{PAGENAME}}''' | ||
|- | |||
| '''Тип''' | |||
| инструментарий | |||
|- | |||
| '''Платформа''' | |||
| Windows: XP и выше | |||
|- | |- | ||
| '''Разработчик''' | | '''Разработчик''' | ||
| Строка 9: | Строка 15: | ||
|- | |- | ||
| '''Модифицировали''' | | '''Модифицировали''' | ||
| Dezowave Team | | [[Моддеры Dezowave Team|Dezowave Team]] | ||
|- | |- | ||
| '''Версия''' | | '''Версия''' | ||
| 2. | | 2.8 от 24 декабря 2024 года | ||
|- | |- | ||
| '''Форматы файлов''' | | '''Форматы файлов''' | ||
| Строка 26: | Строка 26: | ||
|} | |} | ||
'''Lost Alpha SDK | '''{{PAGENAME}}''' — это модифицированный [[X-Ray SDK 0.4]], скомпилированный с изменениями из исходного кода<ref>[https://old.ap-pro.ru/forum/101-10534-1 "Lost Alpha SDK v.2.6 beta" old.ap-pro.ru] 11.10.2014 [https://web.archive.org/web/20181012123421/ap-pro.ru/forum/101-10534-1 Архивировано] 12.10.2018</ref><ref>[http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lostalpha-sdk-v26-beta "X-Ray SDK LA" moddb.com] [https://web.archive.org/web/20141013045313/http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lostalpha-sdk-v26-beta Архивировано] 13.10.2014</ref><ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=63820 "Lost Alpha SDK 2.6 beta" gameru.net] 27.01.2016 [https://web.archive.org/web/20161109083048/https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=63820 Архивировано] 09.11.2016</ref><ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/13292-la-voprosy-po-sdk/ "LA Вопросы по SDK" amk-team.ru] 03.02.2016 [https://web.archive.org/web/20250823103705/http://www.amk-team.ru/forum/topic/13292-la-voprosy-po-sdk/ Архивировано] 23.08.2025</ref><ref>[https://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-sdk-release "Lost Alpha SDK release" moddb.com] 24.12.2024 [https://web.archive.org/web/20251113073211/https://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-sdk-release Архивировано] 13.11.2025</ref><ref>[https://ap-pro.ru/forums/topic/10651-lost-alpha-software-development-kit-sdk/ "Lost Alpha Software Development Kit (SDK)" ap-pro.ru] 03.01.2025 [https://web.archive.org/web/20251105123613/https://ap-pro.ru/forums/topic/10651-lost-alpha-software-development-kit-sdk/ Архивировано] 05.11.2025</ref><ref>[https://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-sdk-addon-1 "Lost Alpha SDK Addon 1" moddb.com] 16.10.2014 [https://web.archive.org/web/20141022014002/https://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-sdk-addon-1 Архивировано] 22.10.2014</ref>. Использовался [[Моддеры Dezowave Team|Dezowave Team]] при разработке аддона [[Lost Alpha]], и его [[Lost Alpha Developer's Cut|Developer's Cut]] версии. | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | ||
! colspan= | ! colspan=2| Ссылки на скачивание и установка | ||
|- style="text-align: center;" | |||
| style="width: 150px"| {{PAGENAME}} || {{#lst:Все файлы для загрузки|lasdk}} | |||
|- | |||
| colspan=2| | |||
Распакуйте архив '''LostAlpha_SDK_release.7z''' в удобную для вас директорию. | |||
|- | |||
! colspan=2| Опционально | |||
|- style="text-align: center;" | |||
| style="width: 150px"| .NET Framework 3.0 || {{#lst:Все файлы для загрузки|netframe3}} | |||
|- style="text-align: center;" | |||
| style="width: 150px"| DirectX June 2010 Redistributable || {{#lst:Все файлы для загрузки|dx_jun10}} | |||
|- style="text-align: center;" | |||
| style="width: 150px"| Visual C++ 2005 Redistributable || | |||
'''x86''' | |||
{{#lst:Все файлы для загрузки|vccplus2015}}<br> | |||
'''x64''' | |||
{{#lst:Все файлы для загрузки|vccplus2015_64}} | |||
|- | |||
| colspan=2| | |||
Необходимые для работы утилиты Third-party библиотеки. Запустите инсталляторы, и установите. | |||
|- | |||
! colspan=2| Устаревшие версии | |||
|- style="text-align: center;" | |||
| style="width: 150px"| Бета-версия 2.6 || {{#lst:Все файлы для загрузки|lasdk_beta}} | |||
|- style="text-align: center;" | |||
| style="width: 150px"| Аддон к бета-версии 2.6 || {{#lst:Все файлы для загрузки|lasdk_addon}} | |||
|- style="text-align: center;" | |||
| style="width: 150px"| Документация || {{#lst:Все файлы для загрузки|lasdk_doc}} | |||
|- | |- | ||
| | | colspan=2| | ||
Запустите '''LostAlpha_SDK_v.2.6.beta.exe''', и установите SDK в удобную для вас директорию. | |||
Запустите '''LostAlpha_SDK_Addon_1.exe''', и установите в директорию SDK. | |||
|} | |} | ||
== Особенности == | |||
* | * Actor Editor | ||
* | * Level Editor | ||
* Документация по | * Shader Editor | ||
* | * Particle Editor | ||
* | * xrAI | ||
* | * xrLC | ||
* xrDO | |||
* Postprocess Editor | |||
* Dialog Editor | |||
* Strings Tool | |||
* Script Debugger | |||
* Map compressor | |||
* Плагины для Maya 64-bit 2011, 2012 | |||
* Плагины для [[3ds Max]] 8, 9, 2008, 2009, 2010. | |||
* Документация по основам работы на английском и русском языке. | |||
* Различные материалы времен разработки LA и LA DC (в директории '''notes'''). | |||
* '''Globalmap Editor'''. [[Map dragger]] адаптированный под LA. | |||
* '''UI Editor''' (by Cromm Cruac). Позволяет разместить элементы UI на hud и экспортировать их координаты/значения для настройки [[*.xml]]-файлов. | |||
* '''Weather Editor''' (by Cromm Cruac). Позволяет просматривать и изменять погоду вне игры, а также экспортировать значения в [[*.ltx]]-файл погоды. | |||
== | == Отличия == | ||
* Новые функции, а также исправленные/измененные старые (подробнее в [[Версии Lost Alpha SDK|истории версий]]). | |||
* Исходники всех уровней, моделей, текстур, звуков — [[Lost Alpha]]. | |||
== Совместимость == | |||
* Возможно использовать для создания модов на [[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля|ТЧ]], но кроме анимаций.<br>Экспорт анимаций, автоматически определяет, в сколько битную систему экспортировать, в 8 или 16, без всяких галок (он пишет об этом в логе).<br>В ТЧ такие анимации не поддерживаются. | |||
Экспорт анимаций, автоматически определяет, в сколько битную систему экспортировать, в 8 или 16, без всяких галок (он пишет об этом в логе). В [ | * Чтобы использовать SDK с ресурсами ТЧ, необходимо<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=63820&view=findpost&p=1574853 "Asterix" gameru.net] 24.02.2016</ref>: | ||
# Предварительно удалить ресурсы LA (Lost Alpha SDK/'''gamedata'''). | |||
# Скопировать ресурсы ТЧ. | |||
# В файл по пути gamedata/config/weathers/'''environment.ltx''' дописать: <code>#include "rain.ltx"</code> | |||
# Скопировать из ресурсов LA файл по пути gamedata/config/weathers/'''rain.ltx''' в аналогичную директорию. | |||
# Скопировать '''xrAI''' из [[X-Ray SDK 0.4]], т.к. уровни скомпилированные в '''xrAI''' от LA — не будут работать в ТЧ. | |||
== Примечание == | |||
* При использовании декомпилятора уровней, создается множество объектов (иногда более 2000) в директории ''rawdata\objects\levels\имя_уровня''<br>Чтобы не перегружать инструментарий, и тем самым обеспечить ему стабильную работу - необходимо временно переместить часть лишних объектов незадействованных при компиляции уровня в другую директорию. | * При использовании декомпилятора уровней, создается множество объектов (иногда более 2000) в директории ''rawdata\objects\levels\имя_уровня''<br>Чтобы не перегружать инструментарий, и тем самым обеспечить ему стабильную работу - необходимо временно переместить часть лишних объектов незадействованных при компиляции уровня в другую директорию. | ||
* В целях уменьшения размера пакета установщика, очищена директория ''rawdata\textures''<br>В неё вам необходимо поместить необходимые для компиляции уровня текстуры в формате [[*.tga]] (стандартные текстуры конвертированные из [[*.dds]] в [[*.tga]]) | * '''Бета-версия 2.6'''. В целях уменьшения размера пакета установщика, очищена директория ''rawdata\textures''<br>В неё вам необходимо поместить необходимые для компиляции уровня текстуры в формате [[*.tga]] (стандартные текстуры конвертированные из [[*.dds]] в [[*.tga]]) | ||
== Возможные ошибки и их исправление == | |||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | |||
! 0xc0150002 | |||
|- | |||
| | |||
<span class="plainlinks">[https://postimg.cc/QHYzLT2w https://i.postimg.cc/FHhXLbDr/5816297.png]</span> | |||
==== Ошибка ==== | |||
Не установлена необходимая для работы утилиты Third-party библиотека — Visual C++ 2005 Redistributable<ref>[https://old.ap-pro.ru/forum/101-10534-714897-16-1420494705 "StoRm4ik" old.ap-pro.ru] 06.01.2015 [https://web.archive.org/web/20260805183555/https://old.ap-pro.ru/forum/101-10534-3 Архивировано] 05.08.2026</ref>. | |||
==== Решение ==== | |||
Установите библиотеку. | |||
|} | |||
== Источники == | == Источники == | ||
{{reflist|3}} | {{reflist|3}} | ||
[[Категория: | [[Категория:Утилиты для моддинга]] | ||
[[Категория:Наборы инструментов]] | |||
Текущая версия от 21:41, 5 августа 2026
|
Lost Alpha SDK | |
| Тип | инструментарий |
| Платформа | Windows: XP и выше |
| Разработчик | GSC Game World |
| Модифицировали | Dezowave Team |
| Версия | 2.8 от 24 декабря 2024 года |
| Форматы файлов | *.level, *.object, *.lwo, *.xr, *.txt, *.obj, *.ltx, *.ogf, *.omf, *.skl, *.skls, *.spawn, *.dds, *.tga, *.thm, *.ogg, *.wav |
| История версий | |
Lost Alpha SDK — это модифицированный X-Ray SDK 0.4, скомпилированный с изменениями из исходного кода[1][2][3][4][5][6][7]. Использовался Dezowave Team при разработке аддона Lost Alpha, и его Developer's Cut версии.
| Ссылки на скачивание и установка | |
|---|---|
| Lost Alpha SDK | ModDB |
|
Распакуйте архив LostAlpha_SDK_release.7z в удобную для вас директорию. | |
| Опционально | |
| .NET Framework 3.0 | modFAQ ; microsoft.com |
| DirectX June 2010 Redistributable | GoogleDisk ; ЯндексДиск ; microsoft.com |
| Visual C++ 2005 Redistributable |
x86
modFAQ ; microsoft.com |
|
Необходимые для работы утилиты Third-party библиотеки. Запустите инсталляторы, и установите. | |
| Устаревшие версии | |
| Бета-версия 2.6 | MEGA ; GoogleDisk ; ModDB |
| Аддон к бета-версии 2.6 | MEGA ; ModDB |
| Документация | modFAQ ; MEGA ; MediaFire ; GoogleDisk ; ЯндексДиск |
|
Запустите LostAlpha_SDK_v.2.6.beta.exe, и установите SDK в удобную для вас директорию. Запустите LostAlpha_SDK_Addon_1.exe, и установите в директорию SDK. | |
Особенности
- Actor Editor
- Level Editor
- Shader Editor
- Particle Editor
- xrAI
- xrLC
- xrDO
- Postprocess Editor
- Dialog Editor
- Strings Tool
- Script Debugger
- Map compressor
- Плагины для Maya 64-bit 2011, 2012
- Плагины для 3ds Max 8, 9, 2008, 2009, 2010.
- Документация по основам работы на английском и русском языке.
- Различные материалы времен разработки LA и LA DC (в директории notes).
- Globalmap Editor. Map dragger адаптированный под LA.
- UI Editor (by Cromm Cruac). Позволяет разместить элементы UI на hud и экспортировать их координаты/значения для настройки *.xml-файлов.
- Weather Editor (by Cromm Cruac). Позволяет просматривать и изменять погоду вне игры, а также экспортировать значения в *.ltx-файл погоды.
Отличия
- Новые функции, а также исправленные/измененные старые (подробнее в истории версий).
- Исходники всех уровней, моделей, текстур, звуков — Lost Alpha.
Совместимость
- Возможно использовать для создания модов на ТЧ, но кроме анимаций.
Экспорт анимаций, автоматически определяет, в сколько битную систему экспортировать, в 8 или 16, без всяких галок (он пишет об этом в логе).
В ТЧ такие анимации не поддерживаются. - Чтобы использовать SDK с ресурсами ТЧ, необходимо[8]:
- Предварительно удалить ресурсы LA (Lost Alpha SDK/gamedata).
- Скопировать ресурсы ТЧ.
- В файл по пути gamedata/config/weathers/environment.ltx дописать:
#include "rain.ltx" - Скопировать из ресурсов LA файл по пути gamedata/config/weathers/rain.ltx в аналогичную директорию.
- Скопировать xrAI из X-Ray SDK 0.4, т.к. уровни скомпилированные в xrAI от LA — не будут работать в ТЧ.
Примечание
- При использовании декомпилятора уровней, создается множество объектов (иногда более 2000) в директории rawdata\objects\levels\имя_уровня
Чтобы не перегружать инструментарий, и тем самым обеспечить ему стабильную работу - необходимо временно переместить часть лишних объектов незадействованных при компиляции уровня в другую директорию. - Бета-версия 2.6. В целях уменьшения размера пакета установщика, очищена директория rawdata\textures
В неё вам необходимо поместить необходимые для компиляции уровня текстуры в формате *.tga (стандартные текстуры конвертированные из *.dds в *.tga)
Возможные ошибки и их исправление
| 0xc0150002 |
|---|
ОшибкаНе установлена необходимая для работы утилиты Third-party библиотека — Visual C++ 2005 Redistributable[9]. РешениеУстановите библиотеку. |
Источники
- ↑ "Lost Alpha SDK v.2.6 beta" old.ap-pro.ru 11.10.2014 Архивировано 12.10.2018
- ↑ "X-Ray SDK LA" moddb.com Архивировано 13.10.2014
- ↑ "Lost Alpha SDK 2.6 beta" gameru.net 27.01.2016 Архивировано 09.11.2016
- ↑ "LA Вопросы по SDK" amk-team.ru 03.02.2016 Архивировано 23.08.2025
- ↑ "Lost Alpha SDK release" moddb.com 24.12.2024 Архивировано 13.11.2025
- ↑ "Lost Alpha Software Development Kit (SDK)" ap-pro.ru 03.01.2025 Архивировано 05.11.2025
- ↑ "Lost Alpha SDK Addon 1" moddb.com 16.10.2014 Архивировано 22.10.2014
- ↑ "Asterix" gameru.net 24.02.2016
- ↑ "StoRm4ik" old.ap-pro.ru 06.01.2015 Архивировано 05.08.2026
