Lost Alpha SDK: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
мНет описания правки |
мНет описания правки |
||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
| colspan=2 style="font-size:20px;"| | | colspan=2 style="font-size:20px;"| | ||
'''{{PAGENAME}}''' | '''{{PAGENAME}}''' | ||
|- | |||
| '''Тип''' | |||
| инструментарий | |||
|- | |||
| '''Платформа''' | |||
| Windows: XP и выше | |||
|- | |- | ||
| '''Разработчик''' | | '''Разработчик''' | ||
| Строка 9: | Строка 15: | ||
|- | |- | ||
| '''Модифицировали''' | | '''Модифицировали''' | ||
| Dezowave Team | | [[Моддеры Dezowave Team|Dezowave Team]] | ||
|- | |- | ||
| '''Версия''' | | '''Версия''' | ||
| 2.6 от 4 января 2014 года | | 2.6 от 4 января 2014 года | ||
|- | |- | ||
| '''Форматы файлов''' | | '''Форматы файлов''' | ||
| Строка 26: | Строка 26: | ||
|} | |} | ||
'''{{PAGENAME}}'''<ref>[http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lostalpha-sdk-v26-beta "X-Ray SDK LA" | '''{{PAGENAME}}''' — это модифицированный [[X-Ray SDK 0.4]], скомпилированный с изменениями из исходного кода<ref>[http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lostalpha-sdk-v26-beta "X-Ray SDK LA" moddb.com] [https://web.archive.org/web/20141013045313/http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lostalpha-sdk-v26-beta Архивировано] 13.10.2014</ref><ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/13292-la-voprosy-po-sdk/ "LA Вопросы по SDK" amk-team.ru] 03.02.2016 [https://web.archive.org/web/20250823103705/http://www.amk-team.ru/forum/topic/13292-la-voprosy-po-sdk/ Архивировано] 23.08.2025</ref>. | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | ||
! colspan= | ! colspan=2| Ссылки на скачивание и установка | ||
|- style="text-align: center;" | |||
| style="width: 150px"| {{PAGENAME}} || {{#lst:Все файлы для загрузки|lasdk}} | |||
|- | |- | ||
| | | colspan=2| | ||
| | Запустите '''LostAlpha_SDK_v.2.6.beta.exe''', и установите SDK в удобную для вас директорию. | ||
|- | |- | ||
| | ! colspan=2| Опционально | ||
| | |- style="text-align: center;" | ||
| style="width: 150px"| Documentation || {{#lst:Все файлы для загрузки|lasdk_doc}} | |||
|} | |||
Использовался [[Моддеры Dezowave Team|Dezowave Team]] при разработке аддона [[Lost Alpha]]. | |||
== Особенности == | == Особенности == | ||
| Строка 54: | Строка 51: | ||
* Компилятор '''xrAI''' | * Компилятор '''xrAI''' | ||
* Плагины для [[3ds Max]] 8, 9, 2008, 2009, 2010 | * Плагины для [[3ds Max]] 8, 9, 2008, 2009, 2010 | ||
== Совместимость == | == Совместимость == | ||
* Возможно использовать для создания модов на [[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля|ТЧ]], но кроме анимаций.<br>Экспорт анимаций, автоматически определяет, в сколько битную систему экспортировать, в 8 или 16, без всяких галок (он пишет об этом в логе).<br>В ТЧ такие анимации не поддерживаются. | |||
Экспорт анимаций, автоматически определяет, в сколько битную систему экспортировать, в 8 или 16, без всяких галок (он пишет об этом в логе). В | |||
== Примечание == | == Примечание == | ||
| Строка 69: | Строка 62: | ||
{{reflist|3}} | {{reflist|3}} | ||
[[Категория:Утилиты для моддинга]][[Категория:Наборы инструментов]] | [[Категория:Утилиты для моддинга]] | ||
[[Категория:Наборы инструментов]] | |||
Версия от 22:13, 4 августа 2026
|
Lost Alpha SDK | |
| Тип | инструментарий |
| Платформа | Windows: XP и выше |
| Разработчик | GSC Game World |
| Модифицировали | Dezowave Team |
| Версия | 2.6 от 4 января 2014 года |
| Форматы файлов | *.level, *.object, *.lwo, *.xr, *.txt, *.obj, *.ltx, *.ogf, *.omf, *.skl, *.skls, *.spawn, *.dds, *.tga, *.thm, *.ogg, *.wav |
| История версий | |
Lost Alpha SDK — это модифицированный X-Ray SDK 0.4, скомпилированный с изменениями из исходного кода[1][2].
| Ссылки на скачивание и установка | |
|---|---|
| Lost Alpha SDK | ModDB |
|
Запустите LostAlpha_SDK_v.2.6.beta.exe, и установите SDK в удобную для вас директорию. | |
| Опционально | |
| Documentation | modFAQ ; MEGA ; MediaFire ; GoogleDisk ; ЯндексДиск |
Использовался Dezowave Team при разработке аддона Lost Alpha.
Особенности
- Совместимость с Windows XP и Windows 7
- Новые функции, а также исправленные/измененные старые (подробнее в истории версий)
- Документация по особенностям работы с X-Ray SDK LA
- Несколько тестовых сцен и 4 уровня из одиночной игры со всеми данными
- Редакторы и утилиты: Postprocess Editor, Dialog Editor, Script Debugger, Strings Tool
- Компилятор xrAI
- Плагины для 3ds Max 8, 9, 2008, 2009, 2010
Совместимость
- Возможно использовать для создания модов на ТЧ, но кроме анимаций.
Экспорт анимаций, автоматически определяет, в сколько битную систему экспортировать, в 8 или 16, без всяких галок (он пишет об этом в логе).
В ТЧ такие анимации не поддерживаются.
Примечание
- При использовании декомпилятора уровней, создается множество объектов (иногда более 2000) в директории rawdata\objects\levels\имя_уровня
Чтобы не перегружать инструментарий, и тем самым обеспечить ему стабильную работу - необходимо временно переместить часть лишних объектов незадействованных при компиляции уровня в другую директорию. - В целях уменьшения размера пакета установщика, очищена директория rawdata\textures
В неё вам необходимо поместить необходимые для компиляции уровня текстуры в формате *.tga (стандартные текстуры конвертированные из *.dds в *.tga)
Источники
- ↑ "X-Ray SDK LA" moddb.com Архивировано 13.10.2014
- ↑ "LA Вопросы по SDK" amk-team.ru 03.02.2016 Архивировано 23.08.2025