Lost Alpha SDK: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Переоформлено. + релизный sdk |
м →Отличия |
||
| Строка 83: | Строка 83: | ||
== Отличия == | == Отличия == | ||
* Новые функции, а также исправленные/измененные старые (подробнее в [[Версии Lost Alpha SDK|истории версий]]). | * Новые функции, а также исправленные/измененные старые (подробнее в [[Версии Lost Alpha SDK|истории версий]]). | ||
* Исходники всех уровней, моделей, текстур, звуков. | * Исходники всех уровней, моделей, текстур, звуков — [[Lost Alpha]]. | ||
== Совместимость == | == Совместимость == | ||
Версия от 23:51, 4 августа 2026
|
Lost Alpha SDK | |
| Тип | инструментарий |
| Платформа | Windows: XP и выше |
| Разработчик | GSC Game World |
| Модифицировали | Dezowave Team |
| Версия | 2.8 от 24 декабря 2024 года |
| Форматы файлов | *.level, *.object, *.lwo, *.xr, *.txt, *.obj, *.ltx, *.ogf, *.omf, *.skl, *.skls, *.spawn, *.dds, *.tga, *.thm, *.ogg, *.wav |
| История версий | |
Lost Alpha SDK — это модифицированный X-Ray SDK 0.4, скомпилированный с изменениями из исходного кода[1][2][3][4][5]. Использовался Dezowave Team при разработке аддона Lost Alpha, и его Developer's Cut версии.
| Ссылки на скачивание и установка | |
|---|---|
| Lost Alpha SDK | ModDB |
|
Распакуйте архив LostAlpha_SDK_release.7z в удобную для вас директорию. | |
| Опционально | |
| .NET Framework 3.0 | modFAQ ; microsoft.com |
| DirectX June 2010 Redistributable | GoogleDisk ; ЯндексДиск ; microsoft.com |
| Visual C++ 2005 Redistributable |
x86
modFAQ ; microsoft.com |
|
Необходимые для работы утилиты Third-party библиотеки. Запустите инсталляторы, и установите. | |
| Устаревшие версии | |
| Бета-версия 2.6 | MEGA ; GoogleDisk ; ModDB |
| Документация | modFAQ ; MEGA ; MediaFire ; GoogleDisk ; ЯндексДиск |
|
Запустите LostAlpha_SDK_v.2.6.beta.exe, и установите SDK в удобную для вас директорию. | |
Особенности
- Actor Editor
- Level Editor
- Shader Editor
- Particle Editor
- xrAI
- xrLC
- xrDO
- Postprocess Editor
- Dialog Editor
- Strings Tool
- Script Debugger
- Map compressor
- Плагины для 3ds Max 8, 9, 2008, 2009, 2010.
- Документация по основам работы на английском и русском языке.
- Различные материалы времен разработки LA и LA DC (в директории notes).
- Globalmap Editor. Map dragger адаптированный под LA.
- UI Editor. Позволяет разместить элементы UI на hud и экспортировать их координаты/значения для настройки *.xml-файлов.
- Weather Editor. Позволяет просматривать и изменять файлы погоду вне игры, а также экспортировать значения в *.ltx-файл погоды.
Отличия
- Новые функции, а также исправленные/измененные старые (подробнее в истории версий).
- Исходники всех уровней, моделей, текстур, звуков — Lost Alpha.
Совместимость
- Возможно использовать для создания модов на ТЧ, но кроме анимаций.
Экспорт анимаций, автоматически определяет, в сколько битную систему экспортировать, в 8 или 16, без всяких галок (он пишет об этом в логе).
В ТЧ такие анимации не поддерживаются.
Примечание
- При использовании декомпилятора уровней, создается множество объектов (иногда более 2000) в директории rawdata\objects\levels\имя_уровня
Чтобы не перегружать инструментарий, и тем самым обеспечить ему стабильную работу - необходимо временно переместить часть лишних объектов незадействованных при компиляции уровня в другую директорию. - Бета-версия 2.6. В целях уменьшения размера пакета установщика, очищена директория rawdata\textures
В неё вам необходимо поместить необходимые для компиляции уровня текстуры в формате *.tga (стандартные текстуры конвертированные из *.dds в *.tga)
Источники
- ↑ "Lost Alpha SDK v.2.6 beta" old.ap-pro.ru 11.10.2014 Архивировано 12.10.2018
- ↑ "X-Ray SDK LA" moddb.com Архивировано 13.10.2014
- ↑ "LA Вопросы по SDK" amk-team.ru 03.02.2016 Архивировано 23.08.2025
- ↑ "Lost Alpha SDK release" moddb.com 24.12.2024 Архивировано 13.11.2025
- ↑ "Lost Alpha Software Development Kit (SDK)" ap-pro.ru 03.01.2025 Архивировано 05.11.2025