K.D.: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
мНет описания правки |
мНет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
__NOTOC__ | |||
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" | {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" | ||
|- | |- | ||
| Строка 41: | Строка 42: | ||
{{цитата|автор=K.D.|Первое правило хорошего модмейкера – сначала сделай, потом показывай.}} | {{цитата|автор=K.D.|Первое правило хорошего модмейкера – сначала сделай, потом показывай.}} | ||
=== Интервью === | |||
* [[Интервью с K.D.]] | |||
=== Вклад в моддинг === | === Вклад в моддинг === | ||
| Строка 53: | Строка 56: | ||
* OGSE Mod c ''2012 по 2016 год'' | * OGSE Mod c ''2012 по 2016 год'' | ||
* X-Ray Extensions с ''июля 2012 по февраль 2016 года''<ref>[https://code.google.com/archive/p/xray-extensions/source/default/commits Страница "xray-extensions/Commits" на сайте code.google.com]</ref><ref>[https://github.com/KD87/xray-extensions/commits/master Страница "xray-extensions/commits" на сайте github.com]</ref> | * X-Ray Extensions с ''июля 2012 по февраль 2016 года''<ref>[https://code.google.com/archive/p/xray-extensions/source/default/commits Страница "xray-extensions/Commits" на сайте code.google.com]</ref><ref>[https://github.com/KD87/xray-extensions/commits/master Страница "xray-extensions/commits" на сайте github.com]</ref> | ||
=== Интересные факты === | === Интересные факты === | ||
Текущая версия от 03:55, 26 января 2026
|
K.D. | |
| Настоящее имя | Константин Дементьев |
| Дата рождения | 28 января 1987 (39 лет) |
| Страна | Россия |
| Родной язык | Русский |
| Специализация | ТЧ: движок, шейдеры, конфиги, скрипты |
| Период активности | июль 2009 - сентябрь 2017 |
| Участие в командах |
|
| Связь | skype |
| amk-team.ru | |
| vk.com | |
K.D. (он же KD87)[1][2][3] — модмейкер серии игр S.T.A.L.K.E.R. пост-ЧН'овской волны. Наибольшую известность получил в 2012 году, как один из основных разработчиков модификации OGSE.
| Первое правило хорошего модмейкера – сначала сделай, потом показывай. K.D.
|
Интервью
Вклад в моддинг
Разрабатывал:
- xrLC x64 SoC / CS / CoP в 2014 году
- OGSR Engine в 2017 году[4]
Участвовал в разработке:
- Народная солянка с 2009 по 2010 год
- X-Ray Converter с марта 2011 по март 2013 года
- Universal ACDC с 2011 по 2014 год
- OGSE Mod c 2012 по 2016 год
- X-Ray Extensions с июля 2012 по февраль 2016 года[5][6]
Интересные факты
- С 2013 года, является кандидатом химических наук.
