K.D.: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
мНет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;"
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;"
|-
|-
Строка 41: Строка 42:
{{цитата|автор=K.D.|Первое правило хорошего модмейкера – сначала сделай, потом показывай.}}
{{цитата|автор=K.D.|Первое правило хорошего модмейкера – сначала сделай, потом показывай.}}


=== Интервью ===
* [[Интервью с K.D.]]


=== Вклад в моддинг ===
=== Вклад в моддинг ===
Строка 53: Строка 56:
* OGSE Mod c ''2012 по 2016 год''
* OGSE Mod c ''2012 по 2016 год''
* X-Ray Extensions с ''июля 2012 по февраль 2016 года''<ref>[https://code.google.com/archive/p/xray-extensions/source/default/commits Страница "xray-extensions/Commits" на сайте code.google.com]</ref><ref>[https://github.com/KD87/xray-extensions/commits/master Страница "xray-extensions/commits" на сайте github.com]</ref>
* X-Ray Extensions с ''июля 2012 по февраль 2016 года''<ref>[https://code.google.com/archive/p/xray-extensions/source/default/commits Страница "xray-extensions/Commits" на сайте code.google.com]</ref><ref>[https://github.com/KD87/xray-extensions/commits/master Страница "xray-extensions/commits" на сайте github.com]</ref>


=== Интересные факты ===
=== Интересные факты ===

Текущая версия от 03:55, 26 января 2026

K.D.

l-CHNLv-O-x-Xs.jpg

Настоящее имя Константин Дементьев
Дата рождения 28 января 1987 (39 лет)
Страна Россия
Родной язык Русский
Специализация ТЧ: движок, шейдеры, конфиги, скрипты
Период активности июль 2009 - сентябрь 2017
Участие в командах
  • OGSE Team
Связь skype
amk-team.ru
vk.com

K.D. (он же KD87)[1][2][3] — модмейкер серии игр S.T.A.L.K.E.R. пост-ЧН'овской волны. Наибольшую известность получил в 2012 году, как один из основных разработчиков модификации OGSE.


« Первое правило хорошего модмейкера – сначала сделай, потом показывай.
K.D.
»

Интервью

Вклад в моддинг

Разрабатывал:

Участвовал в разработке:

  • Народная солянка с 2009 по 2010 год
  • X-Ray Converter с марта 2011 по март 2013 года
  • Universal ACDC с 2011 по 2014 год
  • OGSE Mod c 2012 по 2016 год
  • X-Ray Extensions с июля 2012 по февраль 2016 года[5][6]

Интересные факты

  • С 2013 года, является кандидатом химических наук.


Источники