Lost Alpha SDK
|
Lost Alpha SDK | |
| Тип | инструментарий |
| Платформа | Windows: XP и выше |
| Разработчик | GSC Game World |
| Модифицировали | Dezowave Team |
| Версия | 2.6 от 4 января 2014 года |
| Форматы файлов | *.level, *.object, *.lwo, *.xr, *.txt, *.obj, *.ltx, *.ogf, *.omf, *.skl, *.skls, *.spawn, *.dds, *.tga, *.thm, *.ogg, *.wav |
| История версий | |
Lost Alpha SDK — это модифицированный X-Ray SDK 0.4, скомпилированный с изменениями из исходного кода[1][2].
| Ссылки на скачивание и установка | |
|---|---|
| Lost Alpha SDK | ModDB |
|
Запустите LostAlpha_SDK_v.2.6.beta.exe, и установите SDK в удобную для вас директорию. | |
| Опционально | |
| Documentation | modFAQ ; MEGA ; MediaFire ; GoogleDisk ; ЯндексДиск |
Использовался Dezowave Team при разработке аддона Lost Alpha.
Особенности
- Совместимость с Windows XP и Windows 7
- Новые функции, а также исправленные/измененные старые (подробнее в истории версий)
- Документация по особенностям работы с X-Ray SDK LA
- Несколько тестовых сцен и 4 уровня из одиночной игры со всеми данными
- Редакторы и утилиты: Postprocess Editor, Dialog Editor, Script Debugger, Strings Tool
- Компилятор xrAI
- Плагины для 3ds Max 8, 9, 2008, 2009, 2010
Совместимость
- Возможно использовать для создания модов на ТЧ, но кроме анимаций.
Экспорт анимаций, автоматически определяет, в сколько битную систему экспортировать, в 8 или 16, без всяких галок (он пишет об этом в логе).
В ТЧ такие анимации не поддерживаются.
Примечание
- При использовании декомпилятора уровней, создается множество объектов (иногда более 2000) в директории rawdata\objects\levels\имя_уровня
Чтобы не перегружать инструментарий, и тем самым обеспечить ему стабильную работу - необходимо временно переместить часть лишних объектов незадействованных при компиляции уровня в другую директорию. - В целях уменьшения размера пакета установщика, очищена директория rawdata\textures
В неё вам необходимо поместить необходимые для компиляции уровня текстуры в формате *.tga (стандартные текстуры конвертированные из *.dds в *.tga)
Источники
- ↑ "X-Ray SDK LA" moddb.com Архивировано 13.10.2014
- ↑ "LA Вопросы по SDK" amk-team.ru 03.02.2016 Архивировано 23.08.2025